Guardian Sphinx (สฟริงซ์ผู้พิทักษ์)
Level : 5
ธาตุ : ดิน
เผ่าพันธุ์ : หิน
Atk/Def : 1700/2400
Effect : เทิร์นละครั้ง การ์ดใบนี้สามารถเปลี่ยนสภาพเป็นคว่ำหน้าป้องกันได้ หากการ์ดใบนี้ถูกเรียกแบบพลิกหงาย มอนสเตอร์บนสนามของอีกฝ่ายทั้งหมด จะถูกทำกลับขึ้นมือ
Criosphinx (คลีโอสฟริงซ์)
Level : 6
ธาตุ : ดิน
เผ่าพันธุ์ : หิน
Atk/Def : 1200/2400
Effect : เมื่อมีมอนสเตอร์ออกจากสนามโดยกลับขึ้นมือเจ้าของ ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของมอนสเตอร์ใบนั้นต้องเลือกทั้งการ์ด 1 ใบจากบนมือลงสุสาน
Hieracosphinx (เฮราโคสฟริงซ์)
Level : 6
ธาตุ : ดิน
เผ่าพันธุ์ : หิน
Atk/Def : 2400/1200
Effect : ผู้เล่นอีกฝ่ายจะไม่สามารถเลือกโจมตีมอนสเตอร์ที่อยู่ในสภาพคว่ำป้องกันได้
Andro Sphinx (อันโดรสฟริงซ์)
Level : 10
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 3000/2500
Effect : จ่าย LP 500 เพื่อเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนี้ เมื่อมี "Pyramid of Light" หงายหน้าอยู่บนสนาม การ์ดใบนี้จะไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นที่มันถูกเรียกออกมาทั้งแบบปกติและแบบพิเศษ การ์ดใบนี้ไม่สามารถเรียกแบบพิเศษจากสุสานได้ เมื่อการ์ดใบนี้ทำลายมอนสเตอร์ที่ป้องกันจากการต่อสู้ลงได้ สร้างความเสียหายให้อีกฝ่ายเท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังโจมตีของมอนสเตอร์ที่ถูกทำลายไป
Sphinx Teleia (สฟริงซ์เทเรอา)
Level : 10
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 2500/3000
Effect : จ่าย LP 500 เพื่อเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนี้ เมื่อมี "Pyramid of Light" หงายหน้าอยู่บนสนาม การ์ดใบนี้จะไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นที่มันถูกเรียกออกมาทั้งแบบปกติและแบบพิเศษ การ์ดใบนี้ไม่สามารถเรียกแบบพิเศษจากสุสานได้ เมื่อการ์ดใบนี้ทำลายมอนสเตอร์ที่ป้องกันจากการต่อสู้ลงได้ สร้างความเสียหายให้อีกฝ่ายเท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังป้องกันของมอนสเตอร์ที่ถูกทำลายไป
Theinen the Great Sphinx (สฟริงซ์อันโดรจีนัส)
Level : 10
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 3500/3000
Effect : การ์ดใบนี้ไม่สามารถเรียกแบบปกติหรือแบบเซ็ทคว่ำได้ ต้องเรียกแบบพิเศษจากบนมือหรือในเด็คของคุณ โดยจ่าย LP 500 ในตอนที่ "Andro Sphinx" และ "Sphinx Teleia" ในเวลาเดียวกัน มื่อเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนี้สำเร็จ จ่าย LP 500 เพื่อเพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้อีก 3000 จนกระทั่งถึง End Phase
Exxod, Master of the Guard (เทพผู้พิทักษ์ เอ็กซ์โซด)
Level : 8
ธาตุ : ดิน
เผ่าพันธุ์ : หิน
Atk/Def : 0/4000
Effect : การ์ดใบนี้ไม่สามารถเรียกแบบปกติ,แบบเซ็ทคว่ำ หรือแบบพิเศษได้ ยกเว้นสังเวยมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Sphinx" 1 ใบบนสนามของคุณเท่านั้น ทุกครั้งที่มีมอนสเตอร์ธาตุดินถูกเรียกแบบพลิกหงาย ในขณะที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม สร้างความเสียหายให้ผู้เล่นอีกฝ่าย 1000
Pyramid of Light
ประเภท: ต่อเนื่อง
Effect: ถ้าการ์ดใบนี้ออกจากสนามในสภาพหงายหน้า ทำลาย "Andro Sphinx" และ "Sphinx Teleia" ที่อยู่บนของคุณและนำการ์ดเหล่านั้นออกนอกเกม