Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1900/1500
Text : ผู้เชียวชาญในการรบ เขาเป็นสมาชิกของหน่วยสร้งความแตกแยกที่โหดเหี้ยมและเขายังเป็นคนที่มีชิ่อเสียง เพราะส่วนใหญ่เขามักจะรับงานมาทำ
Summon Skull (เดมอนผู้ถูกอัญเชิญ)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2500/2100
Text : ปีศาจผู้พลังแห่งความมืดที่ให้ศัตรูเกิดความสับสน ให้บรรดาปีศาจทั้งหลาย ปีศาจตนนี้มีพลังมหาศาล
Beast of Talwar (เทลวอร์ เดมอน)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2400/2150
Text : สุดยอดนักดาบแห่งเผ่าปีศาจเท่านั้น ที่จะได้รับอนุญาตให้ถือ เทลวอร์
(การ์ดใบนี้ถือว่าเป็น "Archfiend" )
Level : 2
ธาตุ : ดิน
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1200/200
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 500 ทุก Standby Phase ของเขาตลอด(ไม่สามารถเลือกได้ นี้ไม่ใช่ตัวเลือก) เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าของผลของการ์ดของอีกฝ่าย คุณทำการทอยลูกเต๋า ถ้าผลออกมาเป็น 3 ยกเลิกผลของการ์ดใบนั้นและทำลายทิ้ง ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม อีกฝ่ายไม่สามารถเลือกโจมตีมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ยกเว้น "Vilepawn Archfiend"
Darkbishop Archfiend (ดาร์กบิช๊อป เดมอน)
Level : 3
ธาตุ : น้ำ
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 300/1400
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 500 ทุก Standby Phase ของเขาตลอด(ไม่สามารถเลือกได้ นี้ไม่ใช่ตัวเลือก) เมื่อมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" บนสนามของคุณต้องเป็นเป้าของผลของการ์ดของอีกฝ่าย คุณทำการทอยลูกเต๋า ถ้าผลออก 1,3 หรือ 6 ยกเลิกผลของการ์ดใบนั้นและทำลายทิ้ง
Desrook Archfiend (เดธรุค เดมอน)
Level : 3
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1100/1800
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 500 ทุก Standby Phase ของเขาตลอด(ไม่สามารถเลือกได้ นี้ไม่ใช่ตัวเลือก) เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าของผลของการ์ดของอีกฝ่าย คุณทำการทอยลูกเต๋า ถ้าผลออกมาเป็น 3 ยกเลิกผลของการ์ดใบนั้นและทำลายทิ้ง เมื่อ "Terrorking Archfiend" บนสนามของคุณถูกทำลายและถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถส่งการ์ดใบนี้จากบนมือลงสุสาน จากนั้นเรียกแบบพิเศษ "Terrorking Archfiend" จากในสุสานของคุณ
Infernalqueen Archfiend (อินเฟอร์โนควีน เดมอน)
Level : 4
ธาตุ : ไฟ
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 900/1500
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 500 ทุก Standby Phase ของเขาตลอด(ไม่สามารถเลือกได้ นี้ไม่ใช่ตัวเลือก) เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าของผลของการ์ดของอีกฝ่าย คุณทำการทอยลูกเต๋า ถ้าผลออกมาเป็น 2 หรือ 5 ยกเลิกผลของการ์ดใบนั้นและทำลายทิ้ง ตราบใดที่การ์ดใบนี้ยังหงายหน้าอยู่บนสนาม ในช่วง Standby Phase ของแต่ละฝ่าย มอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" จะเพิ่มขึ้น 1000 จนถึง End Phase
Shadowknight Archfiend (ชาโดว์ไนท์ เดมอน )
Level : 4
ธาตุ : ลม
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2000/1600
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 900 ทุก Standby Phase ของเขาตลอด(ไม่สามารถเลือกได้ นี้ไม่ใช่ตัวเลือก) เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าของผลของการ์ดของอีกฝ่าย คุณทำการทอยลูกเต๋า ถ้าผลออกมาเป็น 3 ยกเลิกผลของการ์ดใบนั้นและทำลายทิ้ง ความเสียหายในการต่อสู้ของการ์ดนี้ที่สร้างให้ อีกฝ่ายจะได้รับเพียงครึ่งเดียว
Terrorking Archfiend (เจโนไซด์ คิงเดมอน)
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2000/1500
Effect : การ์ดใบนี้ไม่สามารถเรียกแบบปกติหรือพลิกหงาย ยกเว้นบนสนามของคุณจะมีมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" อย่างน้อย 1 ใบขึ้นไป ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 800 ทุก Standby Phase ของเขาตลอด(ไม่สามารถเลือกได้ นี้ไม่ใช่ตัวเลือก) เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าของผลของการ์ดของอีกฝ่าย คุณทำการทอยลูกเต๋า ถ้าผลออกมาเป็น 2 หรือ 5 ยกเลิกผลของการ์ดใบนั้นและทำลายทิ้ง ผลของมอนสเตอร์เอฟเฟ็คที่ถูกการ์ดใบนี้ทำลายในการต่อสู้จะถูกทำให้ไร้ผล
Archfiend Heiress (ทริค เดมอน)
Level : 3
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1000/0
Effect : ถ้าหากการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานทั้งจากผลของการ์ดหรือจากการต่อสู้ คุณสามารถเลือกนำมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ในในเด๊คของคุณ ยกเว้น "Archfiend Heiress" ขึ้นมือของคุณ 1ใบ คุณสามารถใช้ผลของ "Archfiend Heiress" ได้เพียงเทิร์นละครั้งเท่านั้น
Archfiend Cavalry (เดมอน คาวาลรี่)
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1900/0
Effect : หากการ์ดใบนี้อยู่บนสนามแล้วถูกทำลายด้วยผลของการ์ดและถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถเลือกเรืยกแบบพิเศษมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" 1 ใบ ยกเว้น "Archfiend Cavalry" จากในสุสานของคุณ การ์ดถูกเรียกมาด้วยวิธีนี้จะไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นนั้น
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2100/800
Effect : คุณสามารถทิ้งการ์ดใบนี้จากบนมือลงสุสาน นำ "Pandemonium" 1 ใบจากในเด็คของคุณขึ้นมือ 1 ใบ เมื่อการ์ดใบนี้อยู่บลนสนาม หากไม่มี "Pandemonium" หงายหน้าอยู่บนสนาม การ์ดใบนี้จะถูกทำลาย
Archfiend Interceptor (อินเตอร์เคปท์ เดมอน)
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1400/1600
Effect : หากการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพหงายหน้าโจมตี อยู่บนสนามของคุณ เมื่อมอนสเตอร์ของอีกฝ่ายประกาศโจมตี สร้างความเสียหายให้อีกฝ่าย 500 ทันที
Cyber Archfiend (ไซเบอร์ เดมอน)
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1000/2000
Effect : ในช่วงเริมต้น Draไ Phase ของคุณ หากคุณไม่มีการบนมือเลย คุณสามารถจั่วอีก 1 ใบ นอกเหนือจากจั่วปกติได้ ในช่วง End Phase หากคุณมีการ์ดบนมือ 1 ใบขึ้นไป ทำลายการ์ดใบนี้
Lancer Archfiend (แลนเซอร์ เดมอน)
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1600/1400
Effect : เทิร์นละครั้ง เมื่อมอนสเตอร์ของคุณทำการประกาศโจมตีมอนสเตอร์ที่อยู่ในรูปแบบป้องกัน คุณสามารถเลือกใช้ผลของการ์ดใบนี้ หากพลังโจมตีของมอนสเตอร์ของคุณมากกว่าพลังป้องกันของมอนสเตอร์อีกฝ่าย สร้างเสียหายให้ผู้เล่นอีกฝ่ายตามส่วนต่างของพลังโจมตีและป้องกันนั้น
Mad Archfiend (แม๊ด เดมอน)
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1800/0
Effect : เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีมอนสเตอร์ป้องกัน หากพลังโจมตีของการ์ดใบนี้เหนือกว่า อีกฝ่ายจะได้รับความเสียหาย ตามส่วนต่างของพลังป้องกันนั้น เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพหงายหน้าโจมตีและถูกเลือกให้เป็นเป้าโจมตี การ์ดใบนี้จะเปลี่ยนรูปแบบเป็นป้องกัน
Trance Archfiend (ทราน เดมอน)
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 1500/500
Effect : เทิร์นละครั้ง คุณสามารถทิ้งการ์ดมอนสเตอร์เผ่าปีศาจ 1 ใบจากบนมือ พลังโจมตีของการ์ดใบนี้จะเพิ่มขึ้น 500 เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลายแะลถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์ธาตุมืดที่อยู่นอกเกม 1 ใบขึ้นมือคุณ
Pandemonium Watchbear (เฮล วอทช์แบร์)
Level : 4
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 1300/1800
Effect : ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม "Pandemonium" ที่อยู่บนสนามจะไม่ถูกทำลายด้วยผลของการ์ดของอีกฝ่าย
Lesser Fiend (เลซเซอร์ เดมอน)
Level : 5
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2100/1000
Effect : (การ์ดใบนี้ถือว่าเป็น "Archfiend" )
มอนสเตอร์ที่ถูกทำลายจากต่อสู้โดยการ์ดนี้ จะถูกนำออกนอกเกม
Mist Archfiend (มิสท์ เดมอน)
Level : 5
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2400/0
Effect : คุณสามารถเรียกแบบปกติการ์ดใบนี้ได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องสังเวย แต่หากคุณทพอย่างนั้น ในช่วง End Phase การ์ดใบนี้จะถูกทำลายและคุณจะได้รับความเสียหาย 1000
Archfiend Commander (เดมอน คอมมานเดอร์)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2500/1200
Effect : ถ้าบนสนามของคุณมีมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" อยู่ คุณสามารถเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนี้จากบนมือของคุณได้ แต่การ์ดใบนี้จะไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นนั้นหากคุณใช้การเรียกด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเรียกแบบพิเศษ "Archfiend Commander" ด้วยวิธีนี้ได้เพียงเทิร์นละครั้งเท่านั้น หากการ์ดนี้ถูกเรียกแบบพิเศษด้วยวิธีนี้ เลือกทำลายมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" บนสนามของคุณ 1 ใบ แต่การ์ดใบนี้ถูกเรียกแบบขั้นสูง คุณสามาเลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่มีระดับ 6 จากสุสานของคุณ 1 ใบแล้วเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนั้นในสภาพหงายหน้าป้องกัน
Archfiend Giant (ไจแอนท์ เดมอน)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2400/1600
Effect : ถ้าการ์ดใบนี้อยู่หงายหน้าบนสนามแล้วถูกทำลายด้วยผลของการ์ด คุณสามารถจ่าย LP 500 เพื่อใช้ผลของการ์ดใบนี้ หากการ์ดใบนี้ถูกทำลายและถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถเรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" จากบนมือของคุณ 1 ใบ
Archfiend of Gilfer (ปีศาจแห่งความมืด กิลเฟอร์เดมอน)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2200/2500
Effect : เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์ที่หงายหน้าบนสนาม 1 ใบ การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดสวมใส่ให้มอนสเตอร์ที่คุณเลือก พลังโจมตีของมอนสเตอร์ที่สวมใส่การ์ดนี้จะลดลง 500
Skull Archfiend of Lightning (ราชาปีศาจสายฟ้า สกัลเดมอน)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2500/1200
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 500 ทุก Standby Phase ของเขาหรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้ เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าของผลของการ์ดของอีกฝ่าย คุณทำการทอยลูกเต๋า ถ้าผลออกมาเป็น 1,3 หรือ 6 ยกเลิกผลของการ์ดใบนั้นและทำลายทิ้ง
Archfiend Emperor, the First Lord of Horror (จักรพรรดิ์ปีศาจแห่งความน่าสะพรึงกลัว เจเนซิสเดมอน)
Level : 8
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 3000/2000
Effect : คุณสามารถเรียกแบบปกติการ์ดใบนี้ได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องสังเวย แต่พลังโจมตี/ป้องกันของการ์ดใบนี้จะเหลือเพียงครึ่งเดียว และจะถูกทำลายในช่วง End Phase คุณจะไม่สามารถเรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษได้เลย ยกเว้นมอนสเตอร์เผ่าปีศาจเท่านั้น เทิร์นละครั้ง คุณสามารถนำมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" จากบนมือหรือในสุสานของคุณ 1 ใบออกนอกเกม จากนั้นเลือกทำลายการ์ด 1 ใบบนสนาม
Archfiend Empress (เฮล เอ็มเพรสเดมอน)
Level : 8
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2900/2100
Effect : ถ้ามอนสเตอร์ธาตุมืด เผ่าป๊ศาจ ที่หงายหน้าอยู่บนสนามถูกทำลาย(ยกเว้นการ์ดใบนี้) คุณสามารถนำมอนสเตอร์ธาตุมืด เผ่าปีศาจ ออกนอกเกม 1 ใบแทนการลงสุสาน เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลายจากบนสนามและถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่มีระดับ 6 หรือสูงกว่า 1 ใบ ยกเว้น "Archfiend Empress" จากสุสา นแล้วทำเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนั้น
Imprisoned Queen Archfiend (ไพซั่นควีน เดมอน)
Level : 8
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2600/1700
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 1000 ทุก Standby Phase ของเขาหรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้ เมื่อบนสนามมี "Pandemonium" และการ์ดใบนี้อยู่ในสุสาน ในช่วง Standby Phase เลือกมอนสเตอร์เผ่าปีศาจที่มีระดับ 4 หรือต่ำกว่า 1 ใบบนสนามของคุณ เพิ่มพัลงโจมตีให้กับการ์ดใบนั้น 1000 จนกระทั่งถึง End Phase
Red-Eyes Archfiend of Lightning (จ้าวแห่งสายฟ้านัยน์ตาสีแดง อีวิล เดมอน)
Level : 8
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ/ดูอัล
Atk/Def : 2500/1200
Effect : การ์ดใบนี้จะถูกนับว่าเป็นมอนสเตอร์ปกติเมื่ออยู่บนสนามหรือในสุสาน ในขณะที่การ์ดใบนี้ยังถูกนับว่าเป็นมอนสเตอร์ปกติอยู่ คุณสามารถทำการเรียกแบบปกติกับการ์ดใบนี้อีกครั้ง เพื่อเปลี่ยนการ์ดใบนี้ให้เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟ็ค และจะมีผลดังนี้
- เทิร์นละครั้ง คุณสามารถทำลายการ์ดมอนสเตอร์ที่หงายหน้าบนสนามของอีกฝ่ายที่มีพลังป้องกันต่ำกว่าพลังโจมตีของการ์ดใบนี้ทั้งหมด
Shadow Tamer (เดมอน เทมเมอร์)
Level : 3
ธาตุ : ดิน
เผ่าพันธุ์ : นักรบ
Atk/Def : 800/700
Effect : (การ์ดใบนี้ถือว่าเป็น "Archfiend" )
รีเวิร์ส: เลือกควบคุมมอนสเตอร์เผ่าปีศาจ 1 ใบ บนสนามของอีกฝ่าย จนถึง End Phase
Cave Dragon (แกรน ดราก้อน)
Level : 4
ธาตุ : ลม
เผ่าพันธุ์ : มังกร
Atk/Def : 2000/100
Effect : การ์ดใบนี้ไม่สามารถเรียกแบบปกติได้ หากบนสนามของคุณมีมอนสเตอร์อยู่ การ์ดใบนี้จะไม่สามารถประกาศโจมตีได้หากคุณไม่มีมอนสเตอรเผ่ามังกรใบอื่นบนสนามของคุณ
Fiend Skull Dragon (เดธเดมอน ดราก้อน)
Level : 5
ธาตุ : ลม
เผ่าพันธุ์ : มังกร
Atk/Def : 2000/1200
Effect : "Cave Dragon" + "Lesser Fiend"
(การ์ดใบนี้ถือว่าเป็น "Archfiend" )
การ์ดใบนี้ต้องเรียกโดยวิธีฟิวชั่น โดยใช้วัตถุดิบตามที่ระบุเท่านั้น ยกผลของรีเวิร์สมอนสเตอร์ และผลของกับดักที่มีเป้าหมายเป็นการ์ดใบนี้ จะถูกยกเลิกและถูกทำลาย
Level : 9
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : มังกร
Atk/Def : 3200/2500
Effect : "Summoned Skull" + "Red-Eyes B. Dragon"
Level : 9
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : มังกร
Atk/Def : 3200/2500
Effect : มอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" + มอนสเตอร์ปกติที่มีชื่อว่า "Red-Eyes"
คุณสามารถเรียกแบบพิเศษ "Archfiend Black Skull Dragon" ได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น ถ้าการ์ดใบนี้ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี อีกฝ่ายจะไม่สามารถเปิดใช้งานหรือใช้ผลของการ์ดใดๆ ได้จนกว่าจนช่วงคำนวณความเสียหาย ถ้าในระหว่างคำนวณความเสียหายมีการเรียกมอนสเตอร์ฟิวชั่นเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย หลังจากจบ Battle Phase คุณสามารถเลือกการ์ดมอนสเตอร์ปกติที่มีชื่อว่า "Red-Eyes" 1 จากในสุสานของคุณ จากนั้นสร้างความเสียหายให้ผู้เล่นอีกฝ่ายตามพลังโจมตีของการ์ดที่เลือกและนำการ์ดที่เลือกสับเข้าเด็ค
Level : 5
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2100/1000
Effect : (การ์ดใบนี้ถือว่าเป็น "Archfiend" )
มอนสเตอร์ที่ถูกทำลายจากต่อสู้โดยการ์ดนี้ จะถูกนำออกนอกเกม
Mist Archfiend (มิสท์ เดมอน)
Level : 5
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2400/0
Effect : คุณสามารถเรียกแบบปกติการ์ดใบนี้ได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องสังเวย แต่หากคุณทพอย่างนั้น ในช่วง End Phase การ์ดใบนี้จะถูกทำลายและคุณจะได้รับความเสียหาย 1000
Archfiend Commander (เดมอน คอมมานเดอร์)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2500/1200
Effect : ถ้าบนสนามของคุณมีมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" อยู่ คุณสามารถเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนี้จากบนมือของคุณได้ แต่การ์ดใบนี้จะไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นนั้นหากคุณใช้การเรียกด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเรียกแบบพิเศษ "Archfiend Commander" ด้วยวิธีนี้ได้เพียงเทิร์นละครั้งเท่านั้น หากการ์ดนี้ถูกเรียกแบบพิเศษด้วยวิธีนี้ เลือกทำลายมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" บนสนามของคุณ 1 ใบ แต่การ์ดใบนี้ถูกเรียกแบบขั้นสูง คุณสามาเลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่มีระดับ 6 จากสุสานของคุณ 1 ใบแล้วเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนั้นในสภาพหงายหน้าป้องกัน
Archfiend Giant (ไจแอนท์ เดมอน)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2400/1600
Effect : ถ้าการ์ดใบนี้อยู่หงายหน้าบนสนามแล้วถูกทำลายด้วยผลของการ์ด คุณสามารถจ่าย LP 500 เพื่อใช้ผลของการ์ดใบนี้ หากการ์ดใบนี้ถูกทำลายและถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถเรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" จากบนมือของคุณ 1 ใบ
Archfiend of Gilfer (ปีศาจแห่งความมืด กิลเฟอร์เดมอน)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2200/2500
Effect : เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์ที่หงายหน้าบนสนาม 1 ใบ การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดสวมใส่ให้มอนสเตอร์ที่คุณเลือก พลังโจมตีของมอนสเตอร์ที่สวมใส่การ์ดนี้จะลดลง 500
Skull Archfiend of Lightning (ราชาปีศาจสายฟ้า สกัลเดมอน)
Level : 6
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2500/1200
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 500 ทุก Standby Phase ของเขาหรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้ เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าของผลของการ์ดของอีกฝ่าย คุณทำการทอยลูกเต๋า ถ้าผลออกมาเป็น 1,3 หรือ 6 ยกเลิกผลของการ์ดใบนั้นและทำลายทิ้ง
Archfiend Emperor, the First Lord of Horror (จักรพรรดิ์ปีศาจแห่งความน่าสะพรึงกลัว เจเนซิสเดมอน)
Level : 8
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 3000/2000
Effect : คุณสามารถเรียกแบบปกติการ์ดใบนี้ได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องสังเวย แต่พลังโจมตี/ป้องกันของการ์ดใบนี้จะเหลือเพียงครึ่งเดียว และจะถูกทำลายในช่วง End Phase คุณจะไม่สามารถเรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษได้เลย ยกเว้นมอนสเตอร์เผ่าปีศาจเท่านั้น เทิร์นละครั้ง คุณสามารถนำมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" จากบนมือหรือในสุสานของคุณ 1 ใบออกนอกเกม จากนั้นเลือกทำลายการ์ด 1 ใบบนสนาม
Archfiend Empress (เฮล เอ็มเพรสเดมอน)
Level : 8
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2900/2100
Effect : ถ้ามอนสเตอร์ธาตุมืด เผ่าป๊ศาจ ที่หงายหน้าอยู่บนสนามถูกทำลาย(ยกเว้นการ์ดใบนี้) คุณสามารถนำมอนสเตอร์ธาตุมืด เผ่าปีศาจ ออกนอกเกม 1 ใบแทนการลงสุสาน เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลายจากบนสนามและถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่มีระดับ 6 หรือสูงกว่า 1 ใบ ยกเว้น "Archfiend Empress" จากสุสา นแล้วทำเรียกแบบพิเศษการ์ดใบนั้น
Imprisoned Queen Archfiend (ไพซั่นควีน เดมอน)
Level : 8
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2600/1700
Effect : ผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ต้องจ่าย LP 1000 ทุก Standby Phase ของเขาหรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้ เมื่อบนสนามมี "Pandemonium" และการ์ดใบนี้อยู่ในสุสาน ในช่วง Standby Phase เลือกมอนสเตอร์เผ่าปีศาจที่มีระดับ 4 หรือต่ำกว่า 1 ใบบนสนามของคุณ เพิ่มพัลงโจมตีให้กับการ์ดใบนั้น 1000 จนกระทั่งถึง End Phase
Red-Eyes Archfiend of Lightning (จ้าวแห่งสายฟ้านัยน์ตาสีแดง อีวิล เดมอน)
Level : 8
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ/ดูอัล
Atk/Def : 2500/1200
Effect : การ์ดใบนี้จะถูกนับว่าเป็นมอนสเตอร์ปกติเมื่ออยู่บนสนามหรือในสุสาน ในขณะที่การ์ดใบนี้ยังถูกนับว่าเป็นมอนสเตอร์ปกติอยู่ คุณสามารถทำการเรียกแบบปกติกับการ์ดใบนี้อีกครั้ง เพื่อเปลี่ยนการ์ดใบนี้ให้เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟ็ค และจะมีผลดังนี้
- เทิร์นละครั้ง คุณสามารถทำลายการ์ดมอนสเตอร์ที่หงายหน้าบนสนามของอีกฝ่ายที่มีพลังป้องกันต่ำกว่าพลังโจมตีของการ์ดใบนี้ทั้งหมด
Shadow Tamer (เดมอน เทมเมอร์)
Level : 3
ธาตุ : ดิน
เผ่าพันธุ์ : นักรบ
Atk/Def : 800/700
Effect : (การ์ดใบนี้ถือว่าเป็น "Archfiend" )
รีเวิร์ส: เลือกควบคุมมอนสเตอร์เผ่าปีศาจ 1 ใบ บนสนามของอีกฝ่าย จนถึง End Phase
Level : 4
ธาตุ : ลม
เผ่าพันธุ์ : มังกร
Atk/Def : 2000/100
Effect : การ์ดใบนี้ไม่สามารถเรียกแบบปกติได้ หากบนสนามของคุณมีมอนสเตอร์อยู่ การ์ดใบนี้จะไม่สามารถประกาศโจมตีได้หากคุณไม่มีมอนสเตอรเผ่ามังกรใบอื่นบนสนามของคุณ
Fiend Skull Dragon (เดธเดมอน ดราก้อน)
Level : 5
ธาตุ : ลม
เผ่าพันธุ์ : มังกร
Atk/Def : 2000/1200
Effect : "Cave Dragon" + "Lesser Fiend"
(การ์ดใบนี้ถือว่าเป็น "Archfiend" )
การ์ดใบนี้ต้องเรียกโดยวิธีฟิวชั่น โดยใช้วัตถุดิบตามที่ระบุเท่านั้น ยกผลของรีเวิร์สมอนสเตอร์ และผลของกับดักที่มีเป้าหมายเป็นการ์ดใบนี้ จะถูกยกเลิกและถูกทำลาย
Level : 9
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : มังกร
Atk/Def : 3200/2500
Effect : "Summoned Skull" + "Red-Eyes B. Dragon"
Level : 9
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : มังกร
Atk/Def : 3200/2500
Effect : มอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" + มอนสเตอร์ปกติที่มีชื่อว่า "Red-Eyes"
คุณสามารถเรียกแบบพิเศษ "Archfiend Black Skull Dragon" ได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น ถ้าการ์ดใบนี้ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี อีกฝ่ายจะไม่สามารถเปิดใช้งานหรือใช้ผลของการ์ดใดๆ ได้จนกว่าจนช่วงคำนวณความเสียหาย ถ้าในระหว่างคำนวณความเสียหายมีการเรียกมอนสเตอร์ฟิวชั่นเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย หลังจากจบ Battle Phase คุณสามารถเลือกการ์ดมอนสเตอร์ปกติที่มีชื่อว่า "Red-Eyes" 1 จากในสุสานของคุณ จากนั้นสร้างความเสียหายให้ผู้เล่นอีกฝ่ายตามพลังโจมตีของการ์ดที่เลือกและนำการ์ดที่เลือกสับเข้าเด็ค
Chaos King Archfiend (ราชาแห่งความวุ่นวาย เดมอน)
Level : 7
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2600/2600
Effect : มอนสเตอร์จูนเนอร์เผ่าปีศาจ 1 ใบ + มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่จูนเนอร์ 1 ใบขึ้นไป
เมื่อการ์ดใบนี้ประกาศโจมตี พลังโจมตี/ป้องกันของมอนสเตอร์บนสนามของอีกฝ่ายทั้งหมดจะสลับกัน จนกระทั่งถึง End Phase
Archfiend Eccentrick (แอคเซนทริค เดมอน)
Level : 3
Pendulum Scale : 7
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 800/1000
Pendulum Effect : ทำการเลือกการ์เวทมนตร์/กับดักใบอื่นบนสนาม 1 ใบ ทำลายการ์ดนี้และการ์ดที่้ลือก คุณสามารถใช้ผลนี้ของ "Archfiend Eccentrick" ได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น
Effect : คุณสามารถสังเวยการ์ดใบนี้เพื่อเลือกทำลายการ์ดมอนสเตอร์บนสนาม 1 ใบ คุณสามารถใช้ผลนี้ของ "Archfiend Eccentrick" ได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น
Checkmate
ประเภท: ปกติ
Effect: สังเวยมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" 1 ใบบนสนามของคุณ จากนั้น "Terrorking Archfiend" บนสนามของคุณ 1 ใบ จะสามารถโจมตีผู้เล่นไดโดยตรง
Makiu, the Magical Mist
ประเภท: ปกติ
Effect: เลือก "Summoned Skull" หรือมอนสเตอร์เผ่าสายฟ้า 1 ใบบนสนามของคุณ ทำลายมอนสเตอร์ของอีกฝ่ายที่มีพลังป้องกันน้อยกว่าหรือเท่ากับพลังโจมตีของมอนสเตอร์ที่คุณเลือกทั้งหมด เมื่อคุณใช้การ์ดใบนี้ไปแล้ว คุณจะไม่สามารถเข้าสู่ Battle Phase ได้ในเทิร์นนั้น
Archfiend's Oath
ประเภท: ต่อเนื่อง
Effect: เทิร์นละครั้ง คุณสามารถจ่าย LP 500 เพื่อประกาศชื่อการ์ด 1 ใบ จากนั้นเปิดการ์ดใบบนสุดของเด๊คคุณ หากเป็นการ์ดใบเดียวกันกับที่ประกาศชื่อไว้ นำขึ้นมือคุณถ้าไม่ใช่ทิ้งการ์ดใบนั้นลงสุสาน
Level : 7
ธาตุ : มืด
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 2600/2600
Effect : มอนสเตอร์จูนเนอร์เผ่าปีศาจ 1 ใบ + มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่จูนเนอร์ 1 ใบขึ้นไป
เมื่อการ์ดใบนี้ประกาศโจมตี พลังโจมตี/ป้องกันของมอนสเตอร์บนสนามของอีกฝ่ายทั้งหมดจะสลับกัน จนกระทั่งถึง End Phase
Archfiend Eccentrick (แอคเซนทริค เดมอน)
Level : 3
Pendulum Scale : 7
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : ปีศาจ
Atk/Def : 800/1000
Pendulum Effect : ทำการเลือกการ์เวทมนตร์/กับดักใบอื่นบนสนาม 1 ใบ ทำลายการ์ดนี้และการ์ดที่้ลือก คุณสามารถใช้ผลนี้ของ "Archfiend Eccentrick" ได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น
Effect : คุณสามารถสังเวยการ์ดใบนี้เพื่อเลือกทำลายการ์ดมอนสเตอร์บนสนาม 1 ใบ คุณสามารถใช้ผลนี้ของ "Archfiend Eccentrick" ได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น
ประเภท: ปกติ
Effect: สังเวยมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" 1 ใบบนสนามของคุณ จากนั้น "Terrorking Archfiend" บนสนามของคุณ 1 ใบ จะสามารถโจมตีผู้เล่นไดโดยตรง
Makiu, the Magical Mist
ประเภท: ปกติ
Effect: เลือก "Summoned Skull" หรือมอนสเตอร์เผ่าสายฟ้า 1 ใบบนสนามของคุณ ทำลายมอนสเตอร์ของอีกฝ่ายที่มีพลังป้องกันน้อยกว่าหรือเท่ากับพลังโจมตีของมอนสเตอร์ที่คุณเลือกทั้งหมด เมื่อคุณใช้การ์ดใบนี้ไปแล้ว คุณจะไม่สามารถเข้าสู่ Battle Phase ได้ในเทิร์นนั้น
Archfiend's Oath
ประเภท: ต่อเนื่อง
Effect: เทิร์นละครั้ง คุณสามารถจ่าย LP 500 เพื่อประกาศชื่อการ์ด 1 ใบ จากนั้นเปิดการ์ดใบบนสุดของเด๊คคุณ หากเป็นการ์ดใบเดียวกันกับที่ประกาศชื่อไว้ นำขึ้นมือคุณถ้าไม่ใช่ทิ้งการ์ดใบนั้นลงสุสาน
Falling Down
ประเภท: สวมใส่
Effect: สวมใส่ให้เฉพาะมอนสเตอร์ของอีกฝ่าย มอนสเตอร์ที่สวมการ์ดใบนี้จะถูกคุณควบคุมแทนและทำลายการ์ดใบนี้เมื่อบนสนามของคุณไม่มีมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" อยู่ ทุก Standby Phase ของคุณ คุณจะรับความเสียหาย 800
Archfiend Palabyrinth
ประเภท: สนาม
Effect: มอนสเตอร์เผ่าปีศาจทั้งหมดบนสนามจะได้พลังโจมตีเพิ่ม 500 เทิร์นละครั้ง คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" บนสนามของคุณ 1 ใบ และนำมอนสเตอร์เผ่าปีศาจใบอื่นบนสนามของคุณที่ไม่ใช่การ์ดเลือกออกนอกเกม จากนั้นเรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่มีระดับเท่ากับมอนสเตอร์ที่คุณเลือก คุณสามารถใช้ผลของ "Archfiend Palabyrinth" ได้เพียงเทิร์นละครั้งเท่านั้น
Pandemonium
ประเภท: สนาม
Effect: ยกเลิกผลของมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่ผู้เล่นต้องจ่าย LP ทุก Standby Phase ในะหว่างเทิร์นของผู้เล่น หากมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ถูกทำลายจากผลของการ์ดและถูกส่งลงสุสาน ผู้เล่นสามารถนำการ์ดมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่ระดับต่ำกว่ามอนสเตอร์ที่ถูกทำลายจากในเด๊คขึ้นมือ 1 ใบ
Archfiend's Roar
ประเภท: ปกติ
Effect: จ่าย LP 500 เลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" 1 ใบจากในสสุานของคุณ เรียกแบบพิเศษการ์ดที่เลือก การ์ดในั้นจะไม่สามารถใช้เป็นเครื่องสังเวยได้ และจะถูกทำลายในช่วง End Phase
Nightmare Archfiends
ประเภท: ปกติ
Effect: สังเวยมอนสเตอร์ของคุณบนสนาม 1 ใบ เรียกแบบพิเศษ "Nightmare Archfiend Tokens" (เผ่าปีศาจ/ธาตุมืด/Level 6/ATK 2000/DEF 2000) 3 ใบบนสนามของอีกฝ่าย เมื่อ "Nightmare Archfiend Tokens" ถูกทำลาย จะสร้างความเสียหายให้ผู้ควบคุม 800
Battle-Scarred
ประเภท: ต่อเนื่อง
Effect: เลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" 1 ใบบนสนามของคุณ ผู้เล่นอีกฝ่ายจะต้องจ่าย LP ตามผลของมอนสเตอร์ที่คุณเลือกทุก Standby Phase ของเขา เมื่อการ์ดนี้ออกจากสนาม ทำลายมอนสเตอร์ที่ถูกเลือกด้วยผลของการ์ดนี้ และถ้ามอนสเตอร์ที่ถูกเลือกด้วยผลของการ์ดนี้ ออกจากสนาม ทำลายการ์ดใบนี้
Archfiend Palabyrinth
ประเภท: สนาม
Effect: มอนสเตอร์เผ่าปีศาจทั้งหมดบนสนามจะได้พลังโจมตีเพิ่ม 500 เทิร์นละครั้ง คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" บนสนามของคุณ 1 ใบ และนำมอนสเตอร์เผ่าปีศาจใบอื่นบนสนามของคุณที่ไม่ใช่การ์ดเลือกออกนอกเกม จากนั้นเรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่มีระดับเท่ากับมอนสเตอร์ที่คุณเลือก คุณสามารถใช้ผลของ "Archfiend Palabyrinth" ได้เพียงเทิร์นละครั้งเท่านั้น
Pandemonium
ประเภท: สนาม
Effect: ยกเลิกผลของมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่ผู้เล่นต้องจ่าย LP ทุก Standby Phase ในะหว่างเทิร์นของผู้เล่น หากมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ถูกทำลายจากผลของการ์ดและถูกส่งลงสุสาน ผู้เล่นสามารถนำการ์ดมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" ที่ระดับต่ำกว่ามอนสเตอร์ที่ถูกทำลายจากในเด๊คขึ้นมือ 1 ใบ
ประเภท: ปกติ
Effect: จ่าย LP 500 เลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" 1 ใบจากในสสุานของคุณ เรียกแบบพิเศษการ์ดที่เลือก การ์ดในั้นจะไม่สามารถใช้เป็นเครื่องสังเวยได้ และจะถูกทำลายในช่วง End Phase
Nightmare Archfiends
ประเภท: ปกติ
Effect: สังเวยมอนสเตอร์ของคุณบนสนาม 1 ใบ เรียกแบบพิเศษ "Nightmare Archfiend Tokens" (เผ่าปีศาจ/ธาตุมืด/Level 6/ATK 2000/DEF 2000) 3 ใบบนสนามของอีกฝ่าย เมื่อ "Nightmare Archfiend Tokens" ถูกทำลาย จะสร้างความเสียหายให้ผู้ควบคุม 800
Battle-Scarred
ประเภท: ต่อเนื่อง
Effect: เลือกมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Archfiend" 1 ใบบนสนามของคุณ ผู้เล่นอีกฝ่ายจะต้องจ่าย LP ตามผลของมอนสเตอร์ที่คุณเลือกทุก Standby Phase ของเขา เมื่อการ์ดนี้ออกจากสนาม ทำลายมอนสเตอร์ที่ถูกเลือกด้วยผลของการ์ดนี้ และถ้ามอนสเตอร์ที่ถูกเลือกด้วยผลของการ์ดนี้ ออกจากสนาม ทำลายการ์ดใบนี้