Ojama Black (โอจามะ แบล็ค)
Level : 2
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 0/1000
Text : -
Ojama Green (โอจามะ กรีน)
Level : 2
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 0/1000
Text : -
Ojama Yellow (โอจามะ เยวโล่)
Level : 2
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 0/1000
Text : -
Ojama Blue (โอจามะ บลู)
Level : 2
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 0/1000
Effect : เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลายจากการต่อสู้และถูกส่งลงสุสาน คุณสามารถนำการ์ดที่มีชื่อว่า "Ojama" จากในเด็คของคุณ 2 ใบขึ้นมือ ( รวมถึง "Ojamusle" ด้วย)
Ojama Red (โอจามะ เรด)
Level : 2
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 0/1000
Effect : เมื่อการ์ดใบนี้ถูกแบบปกติสำเร็จ คุณสามารถเรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Ojama" จากบนมือของคุณได้มากสุด 4 ใบในสภาพหงายหน้าโจมตี
Ojama Knight (โอจามะ ไนส์)
Level : 5
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 0/2500
Effect : มอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Ojama" 2 ใบ
ทำการเลือกโซนมอนสเตอร์ที่ว่างอยู่ผู้เล่นอีกฝ่ายมากสุด 2 โซน ตราบใบที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม โซนที่ถูกเลือกจะไม่สามารถใช้งานได้
Ojama King (โอจามะ คิง)
Level : 6
ธาตุ : แสง
เผ่าพันธุ์ : สัตว์ป่า
Atk/Def : 0/2500
Effect : "Ojama Green" + "Ojama Yellow" + "Ojama Black"
ทำการเลือกโซนมอนสเตอร์ที่ว่างอยู่ผู้เล่นอีกฝ่ายมากสุด 3 โซน ตราบใบที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม โซนที่ถูกเลือกจะไม่สามารถใช้งานได้
Ojamagic
ประเภท: ปกติ
Effect: หากการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนมือหรือบนสนาม เลือกเอา "Ojama Green", "Ojama Yellow" และ "Ojama Black" อย่างละ 1 ใบจากในเด็คของคุณขึ้นมือ
Ojamuscle
ประเภท: ปกติ
Effect: ทำการเลือก "Ojama King" บนสนามของคุณ 1 ใบ จากนั้นทำลายมอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Ojama" ทั้งหมดยกเว้น Ojama King ที่คุณเลือกไว้ พลังโจมตีของ Ojama King ที่คุณเลือกไว้จะเพิ่มขึ้น 1000 x มอนสเตอร์ที่มีชื่อว่า "Ojama" ทั้งหมดที่ถูกทำลายด้วยผลของการ์ดนี้
Ojama Delta Hurricane!!
ประเภท: ปกติ
Effect: การ์ดใบนี้จะใช้งานได้ต่อเมื่อบนสนามของคุณมี "Ojama Green", "Ojama Yellow" และ "Ojama Black" หงายหน้าอยู่บนสนามเท่านั้น ทำการทำลายการ์ดทั้งหมดบนสนามของอีกฝ่าย
Ojama Country
ประเภท: สนาม
Effect: เทิร์นละครั้ง คุณสามารถส่งการ์ดมอนเตอร์ที่มีชื่อว่า "Ojama" จากบนมือลงสุสานได้ 1 ใบ จากนั้นเรียกแบบพิเศษมอนเตอร์ที่มีชื่อว่า "Ojama" จากในสสุาน 1 ใบ เมื่อบนสนามของคุณมีมอนเตอร์ที่มีชื่อว่า "Ojama"หงายหน้าอยู่ จะทำให้พลังโจมตีและป้องกันของมอนสเตอร์บนสนามทั้งหมดสลับกัน
Ojama Trio
ประเภท: ปกติ
Effect: ทำการเรียกแบบพิเศษ "Ojama Token" (เผ่าสัตว์ป่า/ธาตุแสง/ATK 0/DEF 1000) บนสนามของอีกฝ่าย 3 ใบ โทเคนเหล่าจะไม่สามารถใช้เป็นสังเวยในการเรียกขั้นสูงได้ เมื่อ"Ojama Token" ถูกทำลาย สร้างความเสียหายให้ผู้ที่ควบคุมใบละ 300